出色的公会系统决定了游戏的成败

[复制链接]
发表于 2008-2-26 13:16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:辽宁抚顺

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册 微信登录

x
出色的公会系统决定了游戏的成败


神泣给中国的玩家带来的冲击是不言而喻的吧,不仅是个人的玩家另外游戏公会的疯狂追捧也是相当重要的一点吧,从神泣到恶魔的王座。可以说以神泣为系列的网游来说,总是那么的吸引人关注,不管是个人还是公会,但是能够揽住公会,就等于揽住了更多个人玩家的心,而好的游戏能够吸引公会的就是游戏中的内容,就像公会系统、公会战、,符合这类条件的游戏都能够揽住公会的心。而神泣一直在这个方面,个人感觉做的不错,从全新版本神泣中可以看出了,这边姑且叫新版本,其实称作全新的的神泣一点也不夸张,结合新神泣的优势,从而在此基础上更多的升华。

我也仔细比较过了先前个版本的神泣,真的有着得天独厚的优势。而重点就是公会战!!!知道最近即将推出的公会系统,更是为这类战役舔翅膀啊。什么公会建筑,公会的村落等等。这个特点是其他网游中不曾见过的新鲜事儿,如果说神泣揽住的是人,那么行会大厅应该揽住的人心!!
福鼎论坛,福鼎人上福鼎论坛,福鼎第一人气社区,福建社区100强尽在fuding.co
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 微信登录

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表